News: Divinity – Larian verspricht nur noch handgemachte Items, weil der zufallsbasierte Loot der Vergangeheit »zu verwirrend« war

Bei einer Community-Fragerunde haben die Entwickler angekündigt, dass das Loot-System des neuen Divinity ähnlich wie schon bei Baldur’s Gate 3 auf handgebaute Items setzt. Ein Zufallsgenerator wie bei Divinity: Original Sin 1 und 2 habe dem Studio nicht wirklich Zeit gespart.

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