Ähnliche Beiträge
News: Harry Potter – »Ich bin’s schon mal nicht« – Für die neue Serie nimmt sich ein potenzieller Voldemort selbst aus dem Rennen
Vonmaxihilger
Durch seine Rolle in House of the Dragon dürfte sich Matt Smith bestens mit Fantasy-Welten auskennen. Ein Teil des Harry-Potter-Universums zu sein, kann er sich trotzdem nicht vorstellen.
Plus – Test: Replaced im Test – Das lange Warten auf das spektakuläre Cyberpunk-Spiel hat sich gelohnt
Vonmaxihilger
5 Jahre nach seiner Ankündigung ist das 2,5D-Cyberpunk-Spiel endlich da. Über die kleinen Macken kann Natalie hinwegsehen, denn unter der wunderschönen Grafik schlummert ein fantastisches Spiel.
Plus – Test: Fellowship – Early-Access-Test: Jeden Tag ziehen Zehntausende in Kerker und kloppen Bosse, aber für wen eignet sich das Mini-MMO?
Vonmaxihilger
Der Steam-Überraschungshit Fellowship hat eine einzigartige Idee. Alles, was in einem MMO Zeit kostet, wird gestrichen. Übrig bleiben Dungeons und der Kampf gegen die Uhr. Reicht das?
News: GTA 6 – Wenn ihr am 19. November 2026 ein Baby bekommt, gibt’s das Spiel in Norwegen geschenkt und nein, das ist kein Witz
Vonmaxihilger
Ein norwegischer Elektronik-Versandhändler hat eine geniale Marketing-Aktion gestartet, bei der junge Eltern GTA 6 abstauben können.
Video: Remakes & Remaster 2026. Diese Spiele-Klassiker kehren dieses Jahr zurück
Vonmaxihilger
Fragt ihr euch nicht auch ab und zu, wie ein Gothic aussehen würde, wenn man es heutzutage entwickeln würde? Oder ein Tomb Raider? Oder ein Prince of Persia? Dann seid ihr damit nicht allein, auch viele Entwickler und Publisher kehren immer wieder zu alten Marken zurück und holen sie entweder als Remaster-Port auf moderne Systeme,…
Plus – Video: Devplay – Schreiben für Spiele: Tools, Techniken & Stolperfallen
Vonmaxihilger
In der neuen Devplay-Folge sprechen Jan Theysen, Myriel Balzer und Björn Pankratz darüber, wie sie selbst Spiele schreiben, vom ersten Konzept bis zur finalen Implementierung. Welche Rolle spielen Constraints, wie wichtig ist die richtige Tool-Wahl und warum kann doppelte Buchführung beim Schreiben fatal sein? Außerdem diskutieren sie, wie man Dramaturgie in nichtlinearen Games sicherstellt und…

